Reconozco que he encontrado sólo unas 60 de las grabaciones de voz esparcidas por el mundo de Columbia y que sólo he visto un poco más de una docena de los cinescopios que Irrational Games ha cargado con cortometrajes relacionados con la historia del mundo de juego.Incluso soy uno de es... [leer más >>] Además de las molestias con los servidores de juego, el mayor problema de SimCity es el espacio limitado ofrecido por cada establecimiento, que introduce una extraña sensación de claustrofobia.Había jugado a SimCity por unas tres horas cuando me di cuenta de que carecía de... [leer más >>] El nuevo SimCity logra causar una buena primera impresión, especialmente a un veterano jugador de PC como yo, porque me permite presionar Escape para saltar los logotipos de la editorial Electronic Arts y el desarrollador Maxis.Puedo hacer lo mismo para omitir la introducción cinemática... [leer más >>] ¿Qué sabemos? BioShock Infinite es el próximo juego de Ken Levine y su equipo de Irrational Games, un título que pretende capturar la esencia del primer título de la serie pero también introducir un nuevo conjunto de conceptos y abordar nociones como el racismo y la... [leer más >>] XCOM: Enemy Unknown no es el juego que más jugué este año y ni siquiera es el juego que me trajo más alegría en 2012, pero no he podido escapar a su sombra mientras buscaba el ganador del año.Este es el juego de 2012 que todos deberían jugar.La combinaci&oacu... [leer más >>] Aunque el 2012 fue un gran año para los videojuegos, con muchos títulos impresionantes que destacaron durante estos últimos 12 meses, el año 2013 ya empieza a parecer todavía más impresionante.Aunque el próximo año saldrán muchos juegos grandes,... [leer más >>] Esta es la segunda vez cuando XCOM: Enemy Unknown, el juego de estrategia del desarrollador Firaxis y la editorial 2K Games, aparece en la serie Game of the Year de Softpedia. Me ha tomado mucho tiempo para elegir entre este juego y el subcampeón en la categoría de estrategia, Sins of a Solar ... [leer más >>] Gameplay (modo de juego) es una gran categoría y ha habido algunas experiencias destacadas este año, con interesantes nuevas mecánicas y un impacto significativo en los jugadores, pero para mí, el más impresionante fue XCOM: Enemy Unknown, el título de estrategia de... [leer más >>] Ha habido un montón de videojuegos este año que abordaron la historia de una forma sencilla pero eficaz, dando al jugador un conjunto básico de reglas y luego permitiéndole crear su propia narrativa haciendo frente a sus fracasos y alcanzando sus propias metas.Pero cuando se trat... [leer más >>] Una de las opciones más difíciles para cada juego de rol que tiene un robusto sistema de creación de personajes es cómo diseñar el avatar del jugador que luego determinará gran parte de cómo se juega el título.Baldur's Gate Enhanced Edition tiene ... [leer más >>] |