Windows 8, la plataforma de próxima generación de Microsoft, saldrá más tarde este año con soporte para una gama más amplia de dispositivos que sus predecesores, incluso para tabletas con pantallas táctiles.Para asegurarse de que ofrecerá la experiencia esperada en todos estos dispositivos, Microsoft incluyó soporte para más tamaños de pantalla que antes y también la capacidad de adaptarse a más resoluciones de pantalla.
Sin embargo, una cosa que no debe olvidarse aquí es que las aplicaciones construidas específicamente para la interfaz de usuario Metro de Windows 8 también deberán poder escalar en los distintos tamaños de pantalla y densidades de píxeles.
Las aplicaciones diseñadas para Windows 8 tendrá que contar con soporte para resoluciones de pantalla superiores a 1024 x 768 píxeles. Hasta ahora no se ha establecido un límite superior.
En una
entrada reciente en el blog Building Windows 8, David Washington, un administrador de programa en el equipo User Experience de Microsoft, ofrece una serie de detalles sobre las distintas pantallas en las que se presentarán aplicaciones para la interfaz de usuario Metro.
Por lo tanto, podemos esperar que estén disponibles en tabletas con pantallas de al menos 10 pulgadas, así como en portátiles con pantallas entre 12 y 15 pulgadas y en dispositivos que cuentan con pantallas más grandes de 23 pulgadas.
Para crear aplicaciones que sean capaces de ofrecer una gran experiencia para todos los usuarios, los desarrolladores tendrán que considerar la siguiente clasificación de los dispositivos, en función de sus pantallas:
Tamaño de pantalla: Habrá PCs con diferentes tamaños de pantalla, desde las pequeñas pantallas en tabletas, a portátiles de tamaño medio y grandes ordenadores de sobremesa y equipos todo-en-uno. Estas pantallas también vendrán en diferentes formas o proporciones.
Resolución de pantalla: Las pantallas tendrán un creciente número de píxeles en pantalla, o resolución de pantalla. En general, cuanto mayor sea la pantalla, mayor será la resolución de pantalla, pero este no es siempre el caso.
Densidad de píxeles: Las pantallas también tendrán diferentes densidades de píxeles, es decir el número de píxeles dentro de un área física o puntos por pulgada (PPP). La densidad de píxeles aumenta a medida que crece la resolución de la pantalla, pero el tamaño de la pantalla permanece constante.

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Por supuesto, los desarrolladores también deben tener en cuenta que hay una serie de variables que aparecen cuando se habla de las dimensiones de la pantalla, incluyendo el hecho de que una pantalla se puede ejecutar en diferentes resoluciones y que podría tener más de una proporción de aspecto.
Puedes aprender más sobre las distintas proporciones de aspecto y los tamaños de pantalla que son admitidos por Windows 8 en el gráfico adjunto a la izquierda.
"Windows soportará casi cualquier dimensión de pantalla, siempre que la combinación de hardware y controlador de gráficos proporcione la información correcta a Windows. Además, algunas pantallas escalarán a diferentes proporciones de aspecto a través de recorte y/o estiramiento", explica David Washington.