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April 28th, 2012, 19:14 GMT · Por · Traducido por Ancuta Rotaru

Lectura de weekend: Los videojuegos artísticos deben ser divertidos

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Trials Evolution es un juego divertido
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En las últimas semanas hemos echado un vistazo a una amplia gama de videojuegos, de títulos divertidos como Trials Evolution, a experiencias más "artísticas" como Fez o Superbrothers: Sword & Sworcery EP.

Aunque todos están decentes, si miro hacia atrás puedo decir que el más divertido para mí fue Trials Evolution, aunque Fez o Superbrothers han entregado experiencias más agradables visualmente.

Este es el problema con muchos juegos que dependen de su factor artístico para salir adelante en la industria de los juegos.

Claro, puedes hacer un juego sobre debates filosóficos y reflexionar sobre el significado de la vida, pero si tu experiencia interactiva no es divertida, entonces los jugadores olvidarán tu título en un segundo.

Este es un problema bastante grande para Fez y Superbrothers, al menos en mi opinión.

Fez tiene unos gráficos estupendos y una decente mecánica de plataforma pero puedes acabar pasando mucho tiempo tratando de explorar sus plataformas a fin de obtener los cubos cruciales que son necesarios para salvar a tu pequeño mundo.

Superbrothers no se basa en plataformas, pero sus rompecabezas seguramente te harán perder el tiempo inútilmente pulsando en la pantalla, con la esperanza de que algo que vas a hacer realmente resolverá la serie de enigmas del juego.

Ambos juegos tienen sus cualidades, como su estilo visual pixelado o sus bandas sonoras impresionantes pero, al final, pienso que no voy a volver a ninguno de ellos porque quiero una experiencia simple, como aquella ofrecida por Trials Evolution.

En el juego de carreras 2D de RedLynx, sólo debes completar pistas cada vez más difíciles manipulando tu bicicleta a lo largo de los cursos.

Sí, se vuelve difícil después de un tiempo, al igual que los dos juegos anteriores, pero al menos no parece injusto. Puedes ver fácilmente las tablas de clasificación para cada pista, ver el desempeño de otros y aprender de ellos antes de probar la pista por cuenta propia.

¿Qué te parece? ¿Prefieres los videojuegos artísticos en lugar de las experiencias agradables o crees que se debe encontrar un equilibrio entre ellos?

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