Andrei Dumitrescu: Uno de los juegos que ocupó la mayoría de mi tiempo de juego durante el año 2008 fue de Sins of a Solar Empire, el juego de estrategia en tiempo real creado por el desarrollador Ironclad Games y la editorial Stardock Entertainment.
Ahora las dos empresas se han asociado nuevamente para lanzar la expansión independiente llamada Rebellion y preveo que gran parte de 2012 será igualmente ocupado por el desarrollo de planetas y guerra espacial.
Rebellion toma el núcleo de la experiencia de
Sins of a Solar Empire y actualiza todo, dando a los jugadores más opciones cuando se trata de facciones, más unidades y muchos más caminos a la victoria.
Me gusta jugar a las distintas facciones de Rebel, que tienden a ir principalmente contra el tipo de su propia raza, y aprecio sobre todo que Ironclad ha hecho que sea más fácil que los jugadores ganen a través de tecnología o influencia.
Y si me canso de SoaSE – Rebellion, podría pasar algún tiempo con otro juego basado en el espacio más antiguo, Birth of the Federation.
Andrei Dobra: Este fin de semana planeo pasar algún tiempo con la versión de PC de
Ghost Recon: Future Soldier, así como con el multijugador de Mass Effect 3.
Siempre me han gustado los shooters tácticos principalmente porque una de mis experiencias pasadas favoritas fue Rainbow Six: Vegas de Ubisoft. Ahora, con Future Soldier, la compañía está intentando recrear la mecánica basada en equipos y lucir todo tipo de gadgets inteligentes, así que estoy más interesado en la experiencia.
Cuando no voy a estar utilizando gadgets de alta tecnología, voy a sumergirme en el ámbito de ciencia ficción en el modo multijugador de Mass Effect 3, ya que quiero participar en el reto especial de este fin de semana – Operación Savage.
Aunque el objetivo de matar 7 millones de enemigos puede parecer desalentador, estoy muy ansioso de agruparme con amigos y luchar por hacer la galaxia un lugar más seguro.